1980'ler temalı hayatta kalma/korku RPG'si
Sirenhead: Southpoint, birinci şahıs korku rol yapma oyunu 1980'lerde geçiyor. Bu nedenle, belirgin bir retro hissiyatı sunar ve bu nostaljik his, yoğun gerilim unsurlarıyla birleştirilir. İmpresyonist ayrıntılı grafiklere sahiptir ve oyuncular çeşitli silahlarla donatılabilirler.
Blair Witch gibi diğer hayatta kalma RPG'leri ile benzer bir tat sunan Sirenhead: Southpoint, oyuncuları uzak ormanlık bir bölgeye götürür, burada beklenmedik sürprizler her karanlık köşede gizlenir.
Bir kamp gezisi yanlış gitti
Oyuncular, Freddy Anderson adlı bir genç olarak rol alırlar. Başlangıçta sadece geçici bir kamp gezisi olarak planlanan şey, ana karakterin kendisini ormanın içinde yalnız bulmasıyla bir hayatta kalma mücadelesine dönüşür.
Doğaüstü bir unsur
Sirenhead: Southpoint, psikolojik gerilim ile bilinmeyen kötü niyetli bir varlığın varlığını birleştirir ve bu varlık, kendisini avlamak için ormanı kullanır.
Henüz yorumlanmamış tuhaf olaylar
Bu oyunun açık anlatımı oldukça esneklik sağlar. Örneğin, Freddy canavarın yanından kaçmayı seçebilir veya hayatta kalmak için savaşmayı seçebilir. Her hareket sonuçları etkiler ve ana soru, hayatta kalıp kalamayacağıdır.
Karanlıkta Tek Başına
Sirenhead: Southpoint'in sunduğu psikolojik gerilim seviyesi, Slide in the Woods gibi diğer ünlü korku RPG'leriyle karşılaştırılabilir. Bu platform, bir yürüyüş SIM olarak sınıflandırılabilecek olsa da, hala keşfedilecek birçok alan ve yorumlanması gereken ipuçları bulunmaktadır. Oyuncuların karşılaştığı endişeye arka plan müziğinin eksikliği de ekleyecektir.